Ausgabe

Funktionen zur Ausgabe (Anzeigen oder Speichern) von Grafiken.

speichere_gif(datei_name: str, grafiken: list[Grafik], dauer: int = 40, loop: bool = True)

Speichere die gegebene Sequenz von Grafiken als animierte GIF-Datei.

Beim Anzeigen des GIFs werden die Grafiken in einer unendlichen Schleife animiert (normalerweise mit 25 Grafiken pro Sekunde).

Parameters:
  • datei_name – Name der zu kreierenden Datei (ohne Erweiterung)

  • grafiken – Liste der zu speichernden Grafiken

  • dauer – Dauer jeder Grafik, in Millisekunden (Default: 40 millisekunden, enspricht 25 Grafiken pro Sekunde)

  • loop – bestimmt ob das GIF in einer unendlichen Schleife abgespielt werden soll (Default: true)

speichere_grafik(datei_name: str, grafik: Grafik, debug: bool = False)

Speichere die gegebene Grafik als PNG-Datei.

Eine leere Grafik kann nicht gespeichert werden; deshalb hat der Aufruf dieser Funktion mit einer leeren Grafik keinen Effekt.

Falls debug True ist werden auf der Grafik zusätzliche Informationen dargestellt, welche für das Debugging nützlich sein können. Ein roter Rahmen markiert die Bounding Box der Grafik, und ein gelbliches Kreuz gibt den Fixierpunkt an.

Parameters:
  • datei_name – Name der zu kreierenden Datei (ohne Erweiterung)

  • grafik – zu speichernde Grafik

  • debug – kann optional auf True gesetzt werden, um über der Grafik Debug-Informationen darzustellen

zeige_grafik(grafik: Grafik, debug: bool = False)

Zeige die gegebene Grafik in einem neuen Fenster an.

Eine leere Grafik kann nicht angezeigt werden; deshalb hat der Aufruf dieser Funktion mit einer leeren Grafik keinen Effekt.

Falls debug True ist werden auf der Grafik zusätzliche Informationen dargestellt, welche für das Debugging nützlich sein können. Ein roter Rahmen markiert die Bounding Box der Grafik, und ein gelbliches Kreuz gibt den Fixierpunkt an.

Parameters:
  • grafik – die anzuzeigende Grafik

  • debug – kann optional auf True gesetzt werden, um über der Grafik Debug-Informationen darzustellen